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Game-Blog #16: Borderlands
von Lukas Schmid
"Borderlands", das neue Spiel von Gearbox Software und Publisher 2K am 23. Oktober in Wien präsentiert. Ein erster Blick auf den Ego-Shooter-Rollenspiel-Hybriden.
"Borderlands" musste sich schon früh die Kritik gefallen lassen, nichts anderes als ein müder Abklatsch von "Fallout 3" zu sein. Ein verständlicher Vorwurf: Das Setting, eine von Anarchie geprägte Wüstenwelt, ist ähnlich, die Spielidee, bestehend aus Schießen und Aufleveln, ebenso. Im Praxistest beweist das Spiel dann aber schnell seine Eigenständigkeit. Das fängt schon bei der comicartigen Grafik an, die an Shooter "XIII" erinnert und setzt sich mit dem wesentlich schnelleren und auf Massengefechte ausgelegten Gameplay fort – Verschnaufpausen gibt es selten, sobald man zum ersten Mal seine Fuß auf den staubigen Boden des Planeten Pandora gesetzt hat. Den größten Unterschied stellt aber eindeutig der Koop-Modus dar. Online oder per Lan kann man sich hier mit bis zu drei Freunden zusammenschließen und das komplette Abenteuer im Team bestreiten. Per Splitscreen geht man zumindest zu zweit auf die Jagd nach Erfahrungspunkten.
An den vier per Lan verbundenen Spielstationen, die auf der Präsentation zur Verfügung stehen, erweisen sich die ersten Spielstunden als sehr spaßig. Die ersten Missionen sind schnell geschafft, die wenig spannende Story hält sich dezent im Hintergrund. Bald jedoch werden die Gegner, die in Massen und regelmäßig respawnend auf einen zustürmen, immer stärker, die Aufgaben immer schwerer. Häufiges Aufleveln durch Nebenmissionen ist also Pflicht - was für ungeduldige Spielernaturen zur Geduldsprobe werden kann. Auch nicht so gut gefallen die repetiven Missionsziele, die die meiste Zeit aus Schießen, Schießen und noch mal Schießen bestehen. Ob sich das im weiteren Spielverlauf noch ändert, ist fraglich.
Das sind aber nur kleine Kritikpunkte, denn als Gesamtpaket wirkt Borderlands wirklich gelungen und bittet wunderbar spielbare, kompromisslose Action mit der gewissen Prise Rollenspiel.
Noch eine Notiz am Rand: Im offiziellen Forum von Gearbox berichten Spieler derzeit von einem Bug im Koop-Modus in den PC und Xbox360-Versionen Spiels, der die Erfahrungspunkte der Spielfigur auf null zurücksetzt. Die Entwickler arbeiten bereits an diesem Problem. Rollenspieljunkies, die vorhaben, die angegebene Spielzeit von gut einhundert Stunden voll auszureizen, sollten unter diesen Umständen mit dem Spielen vielleicht darauf warten, bis der benötigte Patch zum Download bereitsteht.
Link zum Bug-Thread im Gearbox-Forum.


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