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Game-Blog #12: Anno 1404 (Preview)
von Johann Scholz
Der vierte Teil der "Anno"-Serie kommt mit vielen Verbesserungen an den richtigen Ecken und Enden und verspricht ein Spielerlebnis auf ganz hohem Niveau.
Die erste Neuerung sticht sofort ins Auge: "Anno 1404" sieht einfach wunderschön aus. Seien es die Wellen schlagenden Meere, die detailverliebten Animation der Bewohner oder das aufgeräumte Interface - alles wirkt stimmig und geht nahtlos ineinander über. Auch das Wirtschaftssystem wirkt nun logischer und stellt neue Herausforderungen an den Spieler, das liegt vor allem an der erhöhten Anzahl der Rohstoffe und deren vielseitigeren Verwendungsmöglichkeiten.
Viele kleine Nebenmissionen lockern das Spielgeschehen deutlich auf, ohne jemals lästig zu werden oder aufgesetzt zu wirken. Die langen Leerlaufzeiten scheinen also der Vergangenheit anzugehören. Auch sonstige Detailverbesserungen, wie ein verbessertes Interface der Handelsrouten oder ein komplexeres Bedürfnissystem der Bürger lassen auf einen gelungenen Nachfolger hoffen. Technisch wirkt das Spiel bereits in diesem Stadium sehr stabil, einzig der Kampagnenmodus fehlte noch in der Preview, doch ich denke auch dabei werden die Entwickler den richtigen Kurs einschlagen.


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