Tapetenwechsel?
27.04.2009
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Game-Blog #11: Socom Confrontation


Denissowitsch hat für uns "Socom Confrontation" getestet und dabei erste Clan-Erfahrung gesammelt.

Bild: Game-Blog_11_Socom_Confrontation.jpg

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Dieser Artikel ist mir was wert:

Nachdem ich in letzter Zeit hauptsächlich gegen die Helgast gekämpft habe und mir die Tarntechnologien der Sniper schon ein wenig fad wurden, kam mir der letzte Teil der "Socom"-Reihe gerade recht. Ich war ein wirklicher Fan des ersten "Socom"-Spieles - das damals mit der ersten Sprachsteuerung auf den Markt kam und anschließend mit einer Online Version aufwartete (die ich aber nie spielte, da mir die PS2-Vernetzung etwas zu mühsam war).

Freitagabend war es dann soweit. Mit Hilfe mit des mir zu Verfügung gestellten Codes wollte ich das Spiel herunterladen. War aber alles nicht so einfach, denn zuerst wurde ich noch mit einem PS3-Update drangsaliert - das alleine hat schon Stunden gedauert. War aber noch harmlos im Gegensatz zu den 2 Gig die das Spiel für sich beanspruchte. Das Warten war dann eh nicht weiter schlimm - denn ich ging schlafen. (Dass dann das Spiel auch gleich wieder ein Update benötigt sei hier nur so am Rande erwähnt.)

Einstieg
Warum auch immer, aber ich muss jedes Mal irgendetwas akzeptieren, damit ich online gehen kann. Einmal würde auch reichen, aber es wird wahrscheinlich das Legal Department von Sony ruhiger schlafen lassen. Irgendwann wurde ich aufmerksam gemacht, dass die Uhr der PS3 nicht mit der aktuellen Zeit übereinstimmt und es dadurch eventuell zu Abstimmungsschwierigkeiten bei Spielen kommen würde. Warum das die PS3 nicht automatisch macht, wenn sie eh dauernd und überhaupt online ist verstehe ich zwar nicht, aber immerhin erklärte mir "Socom" wie ich das bewerkstelligen kann – auch sehr nett.

Menü
Wenn man sich die Anleitung nicht durchliest kann es schon vorkommen, dass man nicht alles sofort kapiert. Aber mit ein bisschen Geduld und Spucke kommt man auf diverse Spielereien drauf. So finde ich es ganz lustig einem Typen einen Bart zu verpassen, den man im Spiel original eh nie sieht. Wer Lust und Zeit hat kann sich seine Kämpfer (es sind nämlich zwei – ein guter und ein böser) in MTV-Manier pimpen.

Kommen wir aber zu den wirklich wichtigen Dingen – den Kanälen. Ein sehr praktisches Feature welches es ermöglicht Gleichgesinnte zu finden – und wenn es nur dieselbe Sprache ist. So auch in meinem Fall. Zum ersten Mal in meiner Online-Kämpfer-Karriere bin ich auf Österreicher gestoßen. Die Herren waren sehr nett zu mir und nahmen mich sogleich in ihren Clan auf.

Spiel
Das Spiel ist ein 3rd-Person-Shooter, das sich selbst gerne in 1st-Person spielen würde. Anders ist es nicht zu erklären, dass es aberwitzig viele Objektive für die diversen Waffen gibt. Die nützen dir aber auch nur etwas wenn du als Sniper spielst – was ich persönlich ja ganz gerne tue - denn wenn du einen Feuerstoß z.B. mit einem Sturmgewähr abgibst bist du automatisch nicht mehr im Zoom Modus. Man muss also jedes Mal auf Einzelschuss umstellen was genauso mühsam ist, wie ständig drei Mal eine Taste zu drücken um überhaupt in den Zoom Modus zu kommen.

Zurück zum Snipen. Man kann sich hinlegen! Das Standbein hat in der Tat einen Nutzen. In diversen Levels gibt es einen designierten Sniperplatz von dem aus man sehr viel Schaden anrichten kann. Claymore, das man in "Call of Duty 4" zur Sicherung anbringen kann nutzt hier gar nichts, denn es muss mit einem Zünder gesprengt werden. Somit sollte man als Sniper aufpassen, dass man nicht von hinten zersiebt wird.

Doch es gibt etwas, das meiner Meinung nach ab sofort bei jedem Online Game Standard sein sollte: Sprachfunk ist nur durch das Drücken einer Taste möglich! Nie wieder müsste man schreiende Kinder, nörgelnde Freundinnen oder schlechte Musik im Hintergrund hören: Es macht so echt viel mehr Spaß!

Grafik
Die Grafik ist solala. Das kann Sony wirklich besser: "Killzone 2". Die Schadensmechanik ist nur bedingt vorhanden und das bisschen Rauch reißt das Spiel auch nicht raus.

Fazit
Die wenigen, aber durchwegs sinnvollen Gadgets (Kanäle, Sprechfunk) machen das Spiel schon sehr likeable, aber es ist halt alles nur sehr halbherzig. Wann kommt noch mal "Operation Flashpoint" raus?

 

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