Tapetenwechsel?

Die Indies werden erwachsen

11.05. |    

Die Game Developer Conference 2012 zeigt, dass das romantische Bild der Indie-Studios nicht mehr stimmt. Zwar streben diese noch immer danach, ...

Game-Blog 28: Resistance: Burning Skies

09.05. | Harald Koberg  

Der erste große Shooter auf der Vita wird in der Vorschau nicht zur Offenbarung. Die Grafik enttäuscht und die komplexe Steuerung holpert.

Pro Games: Jobs in der Branche

25.04. | Martin Mühl  

Alexander Ganz, Personalberater aus Frankfurt, spricht am 3. Mai bei Subotron Pro Games über Jobaussichten in der Games-Branche.

Indie Bizarre

04.04. | Rainer Sigl  

Totgeburten im Cartoon-Stil, monströse Vaginas oder blutige Fleischklumpen als Protagonisten – die Games-Kreationen von Ed McMillen sind nichts ...

Ein neues Erzählen

23.03. | Rainer Sigl  

Meilensteine teilen die Geschichte in ein Vorher und ein Nachher, zeigen neue Wege oder eröffnen ganz neue Möglichkeiten und Richtungen. Das ...

Opus Magnum

22.03. | Stefan Kluger  

Die Erde brennt. Und das Schicksal der gesamten Menschheit lastet auf Commender Shepard. »Mass Effect 3« legt als zugängliches Spiele-Highlight ...

Pro Games: Spiele und die Wissenschaft

24.02. | Martin Mühl  

Am 1. März 2012 ist Martin Lorber, PR Director von EA Deutschland, zu Gast bei Subotrons Pro Games und spricht über die Zusammenarbeit von ...

Wiener Serious Game macht Schule

09.02. | Martin Mühl  

Nach rund zwei Jahren Entwicklungszeit haben Ovos das Physik-Spiel »Ludwig« im September 2011 an 300 Schulen gelauncht. Nach weiteren ...
 

thegap.at themen
reviews
<a href="reviews/review//ridge-racer-unbounded/">Ridge Racer Unbounded</a>
<a href="reviews/review//resident-evil-operation-raccoon-city/">Resident Evil: Operation Raccoon City</a>
<a href="reviews/review//ratchet-clank-all-4-one/">Ratchet & Clank: All 4 One</a>
<a href="reviews/review//prototype-2/">Prototype 2</a>


games
Rücklings ..
Art
Künstler (Alle) a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 0-9

Total War: Shogun 2 – Fall Of The Samurai (SEGA)

Gutes, alleine lauffähiges Add-on, das die Samurai ins Zeitalter der Industrialisierung führt und die verheerende Zerstörungskraft moderner Waffen demonstriert. Am taktischen Anspruch wurde erneut geschraubt, an der Künstlichen Intelligenz leider nicht. 

***** von Stefan Kluger


<a href="reviews/review//ridge-racer-unbounded/">Ridge Racer Unbounded</a>

Ridge Racer Unbounded (Namco Bandai / Bugbear)

Kurzweiliger, rabiater Racer, der den Fokus auf eine zerstörbare Umgebung legt und so die Traditionsserie neu definieren will. Das flotte Spielprinzip kann aber nicht über die lahmen Drifts hinwegtäuschen, die intuitives Fahren unmöglich machen. Definitiv kein Serienhighlight. 

***** von Stefan Kluger


<a href="reviews/review//resident-evil-operation-raccoon-city/">Resident Evil: Operation Raccoon City</a>

Resident Evil: Operation Raccoon City (Slant Six Games)

Und wieder schlägt eine etablierte Serie ihren Fans mittels grauenhafter KI und fehlender Atmosphäre ordentlich ins Gesicht. 

***** von Harald Koberg


<a href="reviews/review//ratchet-clank-all-4-one/">Ratchet & Clank: All 4 One</a>

Ratchet & Clank: All 4 One (Insomniac Games)

Mehr vom Selben macht Sinn und Spaß, vor allem im Koop-Modus und mit gutem Witz. Trotzdem waren Action-Abenteuer mit den beiden Spielhelden schon mal besser. 

***/2** von Harald Koberg


<a href="reviews/review//prototype-2/">Prototype 2</a>

Prototype 2 (Radical Entertainment / Activision)

Beinahe überfordernde Action bietet auch der zweite Teil dieses Sandbox-Spektakels. Leider bleiben Story und Atmosphäre auf der Strecke.

****/2* von Martin Mühl


Rücklings ..
auch wichtig

»Einmal alles, bitte. Zum Mitnehmen.«

08.02. | Martin Mühl  

Sony will es wissen und präsentiert die neue mobile Konsole Playstation Vita. Die kann so ziemlich alles, hat dabei aber harte Konkurrenz.

Treffen der Spieleentwickler

13.01. | Jörg Wipplinger  

Von 27. bis 29. Jänner findet in Neu Marx die Austria Game Jam 2012 statt, bei der sich vom Profi bis zum Hobbyentwickler alle treffen, denen neuen ...

48h Spieleprogrammier-Marathon

02.12. | Moritz Gaudlitz  

Programmier-Interessierte haben ein Wochenende Zeit, ihr eigenes Spiel zu erschaffen.

Drake’s Limits

28.11. | Harald Koberg  

Mit Titeln wie »Uncharted 3: Drake’s Deception« ist die Annäherung von Games an das Blockbuster-Actionkino fast vollbracht und stößt ...

Wertvolle Unsicherheit

10.11. | Harald Koberg  

Fumito Ueda zwingt mit gezielter Reduktion zum Mitfühlen. Mit den – gerade wiederveröffentlichten – »Ico« und »Shadow Of The Colossus« ...

Game-Blog 27: Forza 4 im Interview

11.10. | Stefan Kluger  

Am 14. Oktober erscheint "Forza 4". Stefan Kluger hat Creative Director Dan Greenawalt interviewt. Es geht um Kinect und Leidenschaft.

Subotron Pro Games: Prinzessin befreien

10.10. | Martin Mühl  

Jogi Neufeld erweitert seine Vortragsreihe im Wiener Subotron um Wirtschafts- und  Ausbildungsthemen. Uns erzählt er von seinen Erfahrungen und ...

Zukunft und Realität von Spielen

28.09. | Martin Mühl  

»Rise Of Nightmares« erzählt eine handelsübliche Survival-Horror-Story mit angemessen viel Gore. Neu: In dem Spiel kann man sich ...

»Es gibt nie nur die EINE Geschichte!«

22.09. | Martin Mühl  

Game-Story-Autorin Margaret Robertson kommt als Speakerin zur Stag Conference. Vorab sprachen wir mit ihr über die Notwendigkeit und Eigenheiten von ...

Whodunit?

04.07. | Martin Mühl  

Mit dem Krimi »L.A. Noire« inszenieren Team Bondi und Rockstar einen spielenswerten Trip ins Nachkriegs-L.A. Manche Details ecken an, als Erlebnis ...

Game-Blog 26: InFamous 2 Preview

15.06. | Stefan Kluger  

Der Superheld macht seinen Job und rettet die Welt. „InFamous 2“ präsentiert sich vorab als handwerklich sauberes Abenteuer mit wenig Ecken und ...

Wieder frisch zerstört

19.05. | Harald Koberg  

Die Spieleindustrie liefert uns in immer kürzeren Abständen neue Versionen unseres gerade erst zerstörten Planeten. Offenbar scheint unser ...

Game-Blog 25: L.A. Noire Preview

18.05. | Martin Mühl  

Am 20. Mai erscheint „L.A. Noire“, der neue Blockbuster von Rockstar. Das extern entwickelte Spiel lässt Krimi-Adventure in der technischen ...

3D Update

28.04. | Martin Mühl  

Die 3D-Konsole 3DS wurde Ende März von Nintendo in den Markt geschwemmt. Martin Mühl hat sich in die 3D-Zone begeben und die ...
 

neulich ...

 3DS Blickfang games


 Xbox Kinect Controller war gestern games


 Social Web Privacy Touch, Shift, Turn games


  Game-Blog #24: RDR-Multiplayer-Update game-blog


  Game-Blog #23: Crackdown 2-Preview game-blog


  Game-Blog #22: Halo: Reach Beta game-blog


  Game-Blog #21: Just Cause 2 game-blog


  Games-Blog #20: Warum ich „MAG“ mag game-blog


 X-Box House Party Game-Blog #19: House Party game-blog


  Game-Blog #18: "Heavy Rain" in Paris game-blog


  Game-Blog #17: X10 - Eintrag 1 game-blog


 Kolumne Game-Blog #16: Borderlands game-blog


 Kolumne Game-Blog #15: Mario & Sonic game-blog


 Kolumne Game-Blog #14: Cursed Mountain game-blog


 Kolumne Game-Blog #13: Infamous game-blog


 Kolumne Game-Blog #12: Anno 1404 (Preview) game-blog


 Kolumne Game-Blog #11: Socom Confrontation game-blog


 Kolumne Game-Blog #10: Don King Boxing game-blog


 Kolumne Game-Blog #9: Sega präsentiert game-blog


 Kolumne Game-Blog #8: GTA total game-blog


 Kolumne Game-Blog #7: Xmas-Game-Wahnsinn I game-blog


 Kolumne Game-Blog #6: Battleforge-Betatest game-blog


 Kolumne Game-Blog #5: MTV Game Awards game-blog