Tapetenwechsel?

One-Liner direkt aus den 80ern

30.04. | Martin Mühl  

Ubisoft nimmt die technische Basis von »Far Cry 3«, überzieht das Spiel mit einer 80er-Video-SciFi-Ästhetik und testet dabei ganz nebenbei die ...

Lara Croft – Jugendtage einer Legende

17.04. | Stefan Kluger, Martin Mühl  

»Tomb Raider« ist die willkommene Erzählung der Jugendgeschichte von Lara Croft, die hier erst noch zur toughen Kämpferin werden muss: Die ...

Live-Pitch heimischer Games

04.04. | Teresa Sutter  

Games-Designer aufgemerkt: Beim „Live-Pitch österreichischer Games“ werden eure Projekte von einer unabhängigen Fachjury im Hause Subotron ...

Die Leiden des jungen Kratos

08.03. | Reiner Kapeller  

Der spartanische Heeresführer Kratos ist zurück. Zeitlich vor den anderen Teilen angesiedelt, wartet "God Of War: Ascension" mit ...

Wenn 200 Mitarbeiter nicht ausreichen

23.11. | Martin Mühl  

Einige der Köpfe hinter Neo, Rockstar Vienna und Games That Matter arbeiten derzeit in Kopenhagen bei IO Interactive. Kurz vor dem Release von ...

Game-Blog #31: Little Big Planet

12.09. | Benjamin Agostini  

Sackboy ist nicht nur mit guten Ideen der Entwickler gestopft, auch die Community schnürt weiter fleißig kreative Säcke. Demnächst nicht mehr nur ...

Rendezvous mit Nr. 47

06.09. | Stefan Kluger  

„Hitman: Absolution“ wird eine Offenbarung für Freunde gepflegter Stealth-Action. Todsicher.

Virtuelles Stillleben

29.08. | Rainer Sigl  

Was, wenn man Fotos macht, aber die Kamera nicht auf die Welt da draußen hält, sondern virtuelle Welten aus Videospielen in Bildern einfängt? ...
 

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<a href="reviews/review//-c4e0d46b63/">AC3: Die Tyrannei des Königs George Washington</a>
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<a href="reviews/review//-c4e0d46b63/">AC3: Die Tyrannei des Königs George Washington</a>

AC3: Die Tyrannei des Königs George Washington (Ubisoft)

In drei Teilen schreibt der DLC die Geschichte um und schenkt Connor magische Fähigkeiten: amüsantes, aber recht teures Add-On mit Macken.

***** von Harald Koberg


<a href="reviews/review//need-for-speed-most-wanted-1/">Need for Speed: Most Wanted</a>

Need for Speed: Most Wanted (Electronic Arts/Criterion)

Endlich ein gutes Rennspiel für Nintendos Wii U. Nicht schlechter aber auch nicht besser als auf konkurrierenden Plattformen zu spielen.

***** von Stefan Kluger


<a href="reviews/review//-8a3b56524a/">Tiger Woods PGA Tour 14</a>

Tiger Woods PGA Tour 14 (Electronic Arts)

Am Golfplatz nichts Neues: Abgesehen von einigen Detailverbesserungen sucht man Änderungen vergeblich. Dafür gibts jetzt gegen echtes Geld Sammelkarten, die schnell für mehr Erfahrungspunkte sorgen. Pay for win!

***** von Stefan Kluger


<a href="reviews/review//-9f878b3323/">SimCity</a>

SimCity (Electronic Arts)

Nach wie vor ist die Idee dahinter ein Garant für schlaflose Nächte. Profis könnten sich aber ob der winzigen Karten unterfordert fühlen. Diesbezüglich sollte unbedingt nachgebessert werden.

****/2* von Stefan Kluger


<a href="reviews/review//-8de1ee3761/">Dustforce</a>

Dustforce

Wunderbar kurzweiliger Plattformer mit ausreichend Anspruch für Übermotivierte, erfreulichem Design und direktem Zugang zum Putzvergnügen. 

*****/2 von Harald Koberg


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auch wichtig

Losing is Fun

16.08. | Rainer Sigl  

Die Fantasy-Simulation »Dwarf Fortress« ist wahrscheinlich das komplexeste Spiel aller Zeiten.

Game-Blog #30: Spec-Ops The Line

07.08. | Martin Mühl  

Wenn Töten (k)ein Spiel ist. Ganze vier Jahre nach »Haze« erscheint mit »Spec Ops: The Line« nun der weltweit erst zweite nennenswerte ...

Game-Blog #29: Area 52

14.06. | Martin Mühl  

Die Area 52, seit 2002 eine Art erweitertes Wohnzimmer für Gamer in Wien Floridsdorf, eröffnet nach dem Umbau am 14. Juni 2012 Neu.  

Hack'n'Flow

24.05. | Stefan Kluger  

Blizzard stellt mit "Diablo III" erneut die Genre-Referenz: Die atemlose Jagd nach neuen Waffen und noch mehr Erfahrungspunkten geht in die ...

Die Indies werden erwachsen

11.05. |    

Die Game Developer Conference 2012 zeigt, dass das romantische Bild der Indie-Studios nicht mehr stimmt. Zwar streben diese noch immer danach, ...

Game-Blog 28: Resistance: Burning Skies

09.05. | Harald Koberg  

Der erste große Shooter auf der Vita wird in der Vorschau nicht zur Offenbarung. Die Grafik enttäuscht und die komplexe Steuerung holpert.

Pro Games: Jobs in der Branche

25.04. | Martin Mühl  

Alexander Ganz, Personalberater aus Frankfurt, spricht am 3. Mai bei Subotron Pro Games über Jobaussichten in der Games-Branche.

Indie Bizarre

04.04. | Rainer Sigl  

Totgeburten im Cartoon-Stil, monströse Vaginas oder blutige Fleischklumpen als Protagonisten – die Games-Kreationen von Ed McMillen sind nichts ...

Ein neues Erzählen

23.03. | Rainer Sigl  

Meilensteine teilen die Geschichte in ein Vorher und ein Nachher, zeigen neue Wege oder eröffnen ganz neue Möglichkeiten und Richtungen. Das ...

Opus Magnum

22.03. | Stefan Kluger  

Die Erde brennt. Und das Schicksal der gesamten Menschheit lastet auf Commender Shepard. »Mass Effect 3« legt als zugängliches Spiele-Highlight ...

Pro Games: Spiele und die Wissenschaft

24.02. | Martin Mühl  

Am 1. März 2012 ist Martin Lorber, PR Director von EA Deutschland, zu Gast bei Subotrons Pro Games und spricht über die Zusammenarbeit von ...

Wiener Serious Game macht Schule

09.02. | Martin Mühl  

Nach rund zwei Jahren Entwicklungszeit haben Ovos das Physik-Spiel »Ludwig« im September 2011 an 300 Schulen gelauncht. Nach weiteren ...

»Einmal alles, bitte. Zum Mitnehmen.«

08.02. | Martin Mühl  

Sony will es wissen und präsentiert die neue mobile Konsole Playstation Vita. Die kann so ziemlich alles, hat dabei aber harte Konkurrenz.

Treffen der Spieleentwickler

13.01. | Jörg Wipplinger  

Von 27. bis 29. Jänner findet in Neu Marx die Austria Game Jam 2012 statt, bei der sich vom Profi bis zum Hobbyentwickler alle treffen, denen neuen ...
 

neulich ...

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